• Tortos

    A través de los milenios, pequeñas cantidades de magia modeladora de carne mogu se fue filtrando en las cuevas situadas bajo la ciudadela del Rey del Trueno. Las energías oscuras deformaron una de las tortugas dragón nativas de la cámara y la unieron a los muros cristalinos de alrededor. Conocida como Tortos, esta amalgama de carne y piedra se ha alimentado desde entonces de los ricos depósitos de mineral de la cueva y ha adquirido un tamaño colosal.

    Botín

    Habilidades

    • Llamada de Tortos: Tortos emite una llamada resonante que provoca que varias tortugas más pequeñas entren en la zona y ataquen a los jugadores.
    • Tortuga torbellino
      • Caparazón giratorio: La tortuga persigue a los jugadores por la sala mientras gira rápidamente. Inflige continuamente 200.000 p. de daño físico a los enemigos en un radio de 5 m y los repele.
      • Bloqueo de caparazón: La tortuga esconde en su caparazón cuando le queda poca salud, lo que la vuelve inmune a todo el daño. Mientras se encuentra en este estado, los jugadores pueden darle paradas a la tortuga para enviarla a otro lado de la sala y aplicar Conmoción de caparazón a todas las criaturas a las que golpee de camino.
      • Patear Caparazón: Este botón de acción extra se puede utilizar para mandar una tortuga torbellino a otro lado de la sala de una patada. Acércate al caparazón y apunta de forma que este esté entre tu objetivo y tú. Los enemigos golpeados por el caparazón quedan afligidos con Conmoción de caparazón.
      • Conmoción de caparazón: Cuando se le da una patada, el caparazón sale disparado, interrumpe a los enemigos a los que toca y los desequilibra, lo que aumenta el daño que reciben de todas las fuentes un 15% durante 20 s.
    • Aliento de piedra furioso: Inflige 350.000 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cada 0,50 s durante 4,50 s. Cuesta 100 p. de furia.
    • Furia Creciente: Tortos se enfurece cuando no hay ningún enemigo al alcance cuerpo a cuerpo y obtiene 10 p. de furia.
    • Caída de rocas: Una estalactita cargada de relámpagos cae del techo de la cueva, lo que inflige 515.000 p. daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 5 m. y 81.000 p de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 20 m.
    • Pisotón sísmico: Tortos da un pisotón potenísimo que inflige a todos los enemigos daño físico equivalente al 105% de su salud máxima y aumenta la frecuencia de Caída de rocas durante 8 s.
    • Mordisco férreo: La tortuga cierra las mandíbulas alrededor del objetivo y le inflige 682.000 p. de daño físico.
    • Murciélago de cueva vampírico
      • Drenar el débil: Drena salud al atacar a objetivos con menos de 550.000 p. de salud restante. Inflige un 25% de daño con arma como daño físico y sana al tramaturgo una cantidad equivalente a 50 veces el daño infligido.
    • HeroicoCaparazón de cristal: Cuando se golpea, el cristal reacciona y envuelve al atacante en un caparazón que absorbe todo el daño y la sanación recibidos. Al principio el caparazón absorberá hasta 100.000 p- de daño, pero la sanación que absorbe se añade al total hasta un máximo de 500.000 p. El caparazón se rompe cuando ya no puede absorber más daño.

    Deja un comentario

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *