• Evento para la prensa – 5 horas jugando en Warlords of Draenor

    by  • 20 febrero, 2014 • Warlords of Draenor • 0 Comments

    El fansite francés Mamytwink ha sido uno de los asistentes al evento de prensa que se está celebrando en Versalles y otras ciudades del mundo. Al parecer este primer día han podido jugar a Warlords of Draenor durante unas 5 horas y tienen el permiso de explicar lo que han visto y experimentado.

    A continuación tenéis un resumen de lo explicado por Mamytwink en su web.

    • Jugó con un Guerrero gnomo en el Valle Sombraluna, la zona inicial de la Alianza. Después de 5 horas y completado 80 misiones llegó a nivel 92.
    • Los nuevos modelos de raza son excelentes. Las expresiones faciales muy bien trabajadas.
    • A nivel 91 tenia 63.000 de vida como tanque. Los enemigos tenían 100.000 de vida.
    • El daño saliente era de 1.000-1.500 con golpes no críticos. Algunos críticos llegaban a 10.000.
    • Para pasar de nivel 90 a 91 se requiere 597.000 de experiencia y para pasar del 91 al 92, 640.000.
    • Las misiones dan entre 10.000 y 15.000 de experiencia, las más difíciles 20.000.
    • Un nuevo tipo de misiones, “bonus por objetivo”. Cuando entras en una zona es posible que de repente aparezca una misión. Si se completa se gana experiencia extra. Si sales de la zona la misión desaparece.
    • Valle Sombraluna está formado por grandes llanuras. Todo sucede a la luz de la luna, hay claros y bosques. Los personajes principales de esa zona son Naaru, Draenei y la Horda de Hierro. De estos dos últimos hay ciudades y fortalezas.
    • Hay nuevos modelos de Talbuk y Sporebats.
    • Ner’zhul es el principal enemigos de esta zona.
    • En esa zona (Valle Sombraluna) se termina con un escenario.

    Al final de esa zona hay un spoiler enorme. Lo tenéis a continuación, leerlo bajo vuestra responsabilidad. Mañana se celebrará la segunda jornada del evento para la prensa.

    Spoiler sobre Valle Sombraluna. Clicka para ver

    Ner’zhul logra secuestrar un Naaru para crear un Naaru Oscuro. Para purificarlos Velen se debe sacrificar y muere. A partir de aquí se libera una gran batalla. Maraad (que previamente ha sido liberado) se une a la lucha contra la Horda de Hierro.

    Valle Sombraluna, zona inicial de la Alianza

    Cresta Fuego Glacial, zona inicial Horda

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