• Resumen del PyR con desarrolladores en Reddit

    by  • 12 septiembre, 2012 • Blizzard, Mists of Pandaria • 1 Comment

    Durante esta madrugada mientras Europa dormía, en los foros de Reddit algunos desarrolladores de Blizzard asistieron a un Preguntas y Respuestas (PyR) dejando algunas respuestas interesantes que teneis resumidas a continuación gracias a MMO Champion.

    Varios:

    • Las actualizaciones de los modelos de los personajes son una prioridad y llegarán con nuevas animaciones.
    • Una vez se complete la linea de misiones para la gema legendaria se podrán comprar más. (Recordar que estas gemas solo encajan en unos huecos especiales)
    • Activision no tiene influencia sobre el desarrollo de los juegos.
    • El Modo Espectador sigue en la lista de tareas.
    • “Más desarrolladores” a menudo se propone como una solución a varios problemas y Blizzard está contratando activamente. Es difícil encontrar personas que encajen en la cultura de Blizzard y sería un error contratar a demasiadas personas de golpe.
    • Las raciales de combate serán mejoradas para las razas que carecen de ellas.

    JcE (Jugador contra Entorno)

    • Los planes son los de ofrecer más contenido más rápido. También se han comprometido a reducir el tiempo entre el último gran parche y la siguiente expansión.
    • Blizzard no está satisfecha con la situación actual de las bandas para 25 personas y siguen buscando activamente una solución.

    JcJ (Jugador contra Jugador)

    • A Blizzard le gustaría hacer un sistema de cola en Campos de Batalla que garantizara cierta igualdad entre los sanadores de la Alianza y la Horda.
    • Hay una gran variedad de mejoras en los campos de batalla tanto puntuados como no.

    Mundo

    • Hay algunos errores en las zonas entre reinos y se deben realizar algunos ajustes.
    • No ha habido tiempo para arreglar el daño que hizo Alamuerte a Ventormenta.
    • Pandaria tiene la mejor narración dentro del juego que cualquier otra expansión y habrá más cinemáticas como las de la Puerta de Cólera, algunos eventos más grandes y una historia más interactiva.

    Podéis leer una versión más ampliada del PyR realizada por Proenix en los foros oficiales.

    About

    One Response to Resumen del PyR con desarrolladores en Reddit

    1. Buzz
      13 septiembre, 2012 at 10:31

      Respecto al JCE los dos puntos son exactamente igual que siempre.

      Siempre tardan demasiado tiempo en sacar expansiones, entre parche y parche y de cara a una nueva expansion. Nunca resolveran ese problema, mas teniendo en cuenta, los palos que se llevan en cada parche sobre el contenido y su continente.

      Respecto a las raids de 25, en mi opinión, aunque no soy matemático puro, dependen de demasiados factores como para igualar dificultad con 10. Por desgracia, eso nos lleva a una situación en la que un formato saldrá más beneficiado que otro en un encuentro. La solución más ecuanime, es la que había en WOTLK, hacer que la banda de 10 diese peor loot, de tal manera que la dificultad fuese mayor y la gente tuviese que movilizarse más.

    Deja un comentario

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *