• Indices de combate a nivel 90 en Mists of Pandaria

    by  • 5 julio, 2012 • Mists of Pandaria, PVE, PvP • 8 Comments

    Los indices de combate han sido actualizados a la última versión de la beta de Mists of Pandaria.

    En Icy Veins publicaron un interesante post sobre los indices de combate a nivel 90. Los indices de combate son en el entorno jugador contra entorno algo muy importante, sobre todo para los personajes destinados hacer daño (DPS) aunque también son importantes para los tanques.

    Los indices de combate nos dicen por ejemplo cuanto indice de golpe o pericia necesitamos para sumar un punto porcentual, cual es el limite para no fallar golpes/nos paren/esquiven. A continuación tenéis la tabla.

    Estadística Cantidad de indice para ganar 1%
    Indice de golpe (meele)
    340
    Indice de golpe (caster)
    340
    Celeridad
    425
    Golpe critico
    600
    Maestría
    600
    Pericia
    340
    Esquiva
    885
    Parada
    885
    Temple JcJ
    265
    Poder JcJ
    265

     De estos valores podemos desprender que:

     7,5% de indice de golpe será el cap para meeles. Eso son:

    • 2550 de indice de golpe.
    • 2210 de indice de golpe para los Draeneis debido a Presencia heroica.
    • Los golpes blancos (los que se dan sin usar una habilidad) y amarillos (los que se dan usando una habilidad) parece que tienen la misma posibilidad de fallar.

    17% es el indice de golpe que será el cap para casters. Eso son:

    • 5780 de indice de golpe
    • 5440 de indice de golpe para los Draeneis debido a Presencia heroica.

    7,5% es el cap de la pericia. Eso son:

    Para los profanos en la materia, eso significa que por ejemplo un personaje dedicado hacer daño a meele, necesitará 7,5% o 2250 de indice de golpe para no fallar ningún golpe o esquiven. Los casters si no quieren que ninguno de sus hechizos fallen necesitarán 17% lo que son 5780 de indice de golpe.

    En cuanto la pericia, que mide la posibilidad de que no nos bloqueen o paren un golpe (los casters no usan a excepción de los Cazadores que en Pandaria si necesitarán) necesitaremos 7,5% de pericia o 2250 si no queremos que nos bloqueen o paren golpes.

    Y la pregunta es, ¿será necesario cumplir esos 3 caps? Todo dependerá del sacrificio que se tenga que hacer. Si para llegar al cap de algunas de las estadísticas tenemos que sacrificar demasiado otros atributos no será necesario.

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    8 Responses to Indices de combate a nivel 90 en Mists of Pandaria

    1. reed
      6 julio, 2012 at 00:43

      gaza, fuera de este post, bastante interesante por cierto, has visto los últimos cambios al dk? por lo que comentan lo estan haciendo pedazitos. es verdad? agradeceré tu respuesta

      • Gaza
        6 julio, 2012 at 12:39

        Hasta que no termine la beta no se pueden sacar conclusiones.

    2. Buzz
      6 julio, 2012 at 10:43

      “Y la pregunta es, ¿será necesario cumplir esos 3 caps?”
      -No, como mucho solo dos. Dudo mucho que un melee necesite capar el hit de un caster…XD

      • Vard
        9 julio, 2012 at 11:21

        Xa empezar los rogues Asesinato necesitan capear spell hit, otra cosa es que en Pandaria eso cambie.

        • Buzz
          9 julio, 2012 at 11:59

          Como comprenderás era una broma, pero aun así…

          Lo que tu comentas es una excepción…no pretenderás que todos los melees deban capear el spell hit

          • Vard
            9 julio, 2012 at 15:27

            De veras espero q no q esta expansión hago reroll y dejo el rogue xDDD

    3. Vard
      9 julio, 2012 at 11:26

      X cierto Gaza, los valores han cambiado bastante con el último Build que han metido en los pandas, échale un ojo, en Icy ya lo han actualizado. Hasta que no metan el parche pre-cata al menos en el PTR oficial yo no daría ningún número por definitivo.

      • Gaza
        9 julio, 2012 at 12:14

        Gracias por el aviso, actualizado!

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