• Resumen del evento de prensa de Mists of Pandaria

    by  • 19 marzo, 2012 • Mists of Pandaria, Noticias • 3 Comments

    Al fin se levanto el NDA que embargaba la información proporcionada algunos medios y fan sites durante el evento de prensa realizado la semana pasada en California. Se ha liberado mucha información sobre Mists of Pandaria pero en ella no encontrareis ni fechas de salida ni cosas sobre la beta. Aunque si sabemos que Mists of Pandaria esta al 80% de su desarrollo.

    Debido a esta inundación de información, voy a intentar hacer un resumen con lo más importante. La información ha sido toda sacada de MMO Champion, WoWSfera (que estrena diseño para la ocasión), WoWhead, WoW Insider

    Mundo de Pandaria

    • Mists of Pandaria empezará con 8 nuevas facciones. Alguna de ellas como Tillers and Anglers nos permitirá tener y cuidar nuestra propia granja.
    • Mists of Pandaria tendrá 7 nuevas zonas. Aquí tenéis un mapa interactivo.
    • Vídeos:  Templo de la Serpiente de JadeValle de los Cuatro Vientos y La Isla Errante.
    • Dentro del bestiario encontramos a algunos nuevos enemigos como los Hozen, monos con cuchillos, unos anfibios llamados Jinyu o los Mogu, señores de la antigua Pandaria. En total se han mostrado 5 tipos de bestias que encontrareis aquí.
    • En cuanto a la historia, Garrosh está fuera de control y todas las facciones lucharán contra el. Garrosh será el jefe final de Mists of Pandaria. Por el momento se desconoce como llegaremos a ese punto.
    • La guerra entre la Alianza y la Horda afectará Pandaria. Las acciones militares modificarán los escenarios a medida que avance la expansión.
    • Las razas antiguas no serán actualizadas con la salida de Mists of Pandaria. Veremos más adelante.
    • Se añadirá un nuevo hueco a los personajes, se podrán tener 11.
    • Y así serán las hembras Pandaren.

    Nuevo contenido

    Profesiones

    • Desaparecen los glifos primordiales y tendremos más glifos cosméticos. Por ejemplo Glyph of the Stag permitirá a un druida ser montura de grupo.
    • Una nueva facción llamada Lorewalker estará ligada a la Arqueología y nos permitirá descubrir la cultura y el mundo de Pandaria.
    • Cocina tendrá cuatro especialidades.

    PVP (Jugador contra Jugador)

    • Dos nuevos campos de batalla.
    • Temple of Mogu: Se competirá para controlar un artefacto. Distintas zonas del mapa proporcionarán recursos y controlar el artefacto dará aún más. Tener el artefacto también provocará hacer y recibir más daño.
    • Silver Shard Mine: Es una mina subterránea. Los recursos viajan en vagones y la horda y la alianza tienen que capturarlos. Es parecido a Ojo de la Tormenta pero en movimiento.
    • Se quiere potenciar el PvP en mundo abierto permitiendo controlar zonas que aportaran beneficios a la facción que lo haga.

    Gestas

    • Las gestas son una nueva forma de hacer misiones elite pero dentro de instancies. Estarán ligadas a la facción Maestros Artesanos y completarlas aumentará nuestra reputación con ellos.
    • Las gestas serán de corta duración y no requieren ninguna configuración especifica. En un principio estarán disponibles para grupos de 3 jugadores pero podría ampliarse hasta 25. Hay planeada una búsqueda de gestas.

    Modo Desafío

    • Los desafíos son los típicos Run Mode, es decir, hacer una mazmorra heroica lo más rápido posible.
    • Según el tiempo, se dará una medalla, oro, plata y bronce. Se desbloquearán nuevas mazmorras a medida que las vayamos completando.
    • Las recompensas serán en forma de logros (bronce) equipo sin estadísticas, solo para transfigurar (plata), monturas (oro) y puntos de Valor. Ejemplo de equipo.
    • Habrán rankings a nivel de hermandad y servidor.
    • El equipo será normalizado. Eso significa que da igual el ilvl que tengas, las estadísticas del equipo serán para todos igual dentro de los desafíos.

    Combate de mascotas

    • Una opción puramente opcional.
    • Se podrá dar nombre a las mascotas y las habrá de raras.
    • Las mascotas tendrán las siguientes estadísticas: Ataque, defensa, velocidad de movimiento y vida. Tendrán hasta 6 habilidades y en cada lucha se podrán elegir tres.
    • Habrá criaturas y NPC’s para practicar.
    • Los combates serán por turnos y se podrá cambiar de mascota en medio combate para obtener ventajas tácticas. Podemos seleccionar 3 mascotas por combate.
    • Existirá un Pet Journal para ver los logros y estadísticas de las mascotas.

    Misiones

    • Ya no serán lineales. Podemos tener por ejemplo 10 misiones activas a la vez. Seguirán existiendo las cadenas de misiones.
    • Las recompensas en forma de equipo de las primeras misiones tenía un ilvl de 372 y ilvl 384.
    • Los logros de misiones ya no serán por el numero de misiones completadas, si no por cadena de misiones completadas. Habrá varias por zona.

    Mazmorras y bandas

    • El primer tier de Mists of Pandaria tendrá 14 jefes disponibles en Buscador de bandas, modo normal y heroico.
    • El sistema de loot en el LFR será revisado y este pasará a ser individual (como Diablo). Más detalles aquí.
    • El sistema de puntos de Valor ha sido revisado. ya no servirá para comprar equipo, si no que se utilizará para aumentar el ilvl (aún hay que conocer los detalles de esto)
    • Los monjes no compartirán tier ya que este sistema será completamente renovado (aún hay que conocer los detalles de esto).
    • Monasterio Escarlata y Scholomance serán completamente rediseñadas y estarán disponibles para su modo heroico. Nuevo vídeo.
    • Tendremos 2 World Bosses.
    • Habrá AoE Looting, se podrán despojar varios enemigos a la vez.
    • Se incorporará el Megadaño. A partir de cinco dígitos aparecerá la K. Por ejemplo 50.000 de daño serán 50k.

    En el evento pre expansión, Chen Cerveza de Trueno aparecerá en las capitales. Y sobre el Monje, aquí tenéis todas las habilidades y talentos (en inglés).

    Para finalizar, en WoWSfera, tenéis entrevistas con Scott ‘Daelo’ MercerDave ‘Fargo’ Kosak. De nuevo, agradecimientos a MMO ChampionWoWheadWoW Insider  por cubrir el evento de prensa y especialmente a WoWSfera y Pasteando en Mulgore por hacerlo en español. No dudéis en visitarlas para leer la información de forma más extensa.

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    3 Responses to Resumen del evento de prensa de Mists of Pandaria

    1. Arketa
      19 marzo, 2012 at 11:18

      Gran post y muy buenas las novedades

    2. Vard
      21 marzo, 2012 at 10:13

      Gaza, no son 14 bosses nuevos en 3 raids en lugar de 15, y 7 zonas nuevas en MoP en lugar de 8?

      • Gaza
        21 marzo, 2012 at 11:35

        Cierto, 14 bosses y 7 zonas. Me invente un boss y una zona xD

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