• Diario de Alma de Dragón #03: Maldito baboso

    by  • 14 diciembre, 2011 • Death Knight, PVE • 39 Comments

    Maldito baboso no es lo que me llamaron a mi algún sábado por la noche, el maldito baboso es Yor’sahj este despreciable ser que se alimenta de babosas de colores como si fueran lacasitos.

    Durante toda esta semana, nos hemos dedicado a intentar darle muerte después de ya haberlo hecho con el bueno de Morchok y Zon’ozz en su modo heroico.

    Yo ni lo llegue a pensar antes del enfrentamiento, pero Yor’sahj ha sido un boss extremadamente difícil. Y no lo digo porque nosotros no llegásemos a matarlo ayer.

    Hoy después del mantenimiento de servidores a Yor’sahj le ha caído un pequeño nerf, básicamente una reducción de vida del 10% (unos 27M) y menos daño con algunas habilidades, todo ello solo en la modalidad de 25 heroico (en 10 heroico ya viene nerfeado de serie, llegando a costar saber si lo tiras en normal o heroico).

    Antes de este nerf, Yor’sahj en la modalidad de 25 heroico, solo lo habían tirado 20 hermandades (en 10 heroico más de 800) en todo el mundo, con el hotfix ya son unas 50 (en América está desde ayer). Nosotros no queríamos formar parte de ese 50, si no de ese 20.

    Lo intentamos todo, varios setups y estrategias, pero no fue posible. Por la parte que me toca, el tanqueo, creo que Yor’sahj ha sido el boss que más me ha exigido desde que existe el Caballero de la Muerte, en lo referente a la auto sanación y absorción.

    Se llega a tal punto en 25 heroico que intentamos hacerlo solo con un tanque ya que las exigencias de DPS son muy muy altas. Eso significa por ejemplo, que tienes a un Caballero de la Muerte Sangre que recibe cada 2 segundos unos 100.000 de daño de las sombras (durante 25 segundos) del debuff que deja de Descarga del Vacío y al que solo puedes curar 4 veces durante 25 segundos debido a Corrupción profunda. Y cuando han pasado esos 25 segundos, te llegan otros 25 segundos donde de nuevo solo puedes curarle 4 veces mientras sigue recibiendo 100.000 de daño de las sombras cada 2 segundos. Ahora sumarle a eso el daño físico de un jefe estándar.

    Sabiendo que en banda ese Caballero de la Muerte Sangre tiene 225.000 de vida, pon esos numeros en un papel y hecha cuentas, que no te saldrán, el Caballero de la Muerte Sangre termina tumbado en el suelo.

    Pero resulta que los números si tienen que salir, así que haces la cuadratura del círculo y consigues hacer Yor’sahj con un solo tanque. Lo consigues, es viable, pero no terminas haciéndolo así ya que es algo bastante insane. Aunque es posible y para muestra este vídeo.

    El truco de los Caballeros de la Muerte Sangre en ese combate reside en su maestría y tiempos de reutilización. ¿Que os pensabais que era brujería? xD

    El escudo de sangre solo absorbe daño físico, pero se nutre de cualquier daño entrante. Así que si consigues un escudo de sangre de 200.000 y taunteas el jefe, este necesitará como mínimo 2 o 3 golpes para quitartelo, pero si consigue provocarte daño mágico de 100.000, tu renovarás ese escudo con facilidad y en valores muy altos entrando así en un bucle y consiguiendo que salvo descgacia, tu escudo de sangre siempre este activo y absorbiendo cualquier daño físico.

    Así es como evité que no me entrará daño físico, después para curar el daño de las sombras (recordemos que son 4 curas cada 25 segundos con daño de 100.000 cada dos segundos), simplemente se usaba a parte de los tiempos de reutilización como Caparazón antimagia las propias curas del Golpe letal que llegaron a ser de 60.000. Yo no se como, pero se sobrevivía. Al final desestimamos esa idea.

    Lo intentamos con un setup normal, 2 tanques, 5 sanadores y 18 DPS. Y lo tuvimos e nuestras manos, estuvimos a un pasito de ese top 20 mundial. Dejamos a Yor’sahj varias veces por debajo del 1%.

     

    Al final no pudo ser por DPS, el jefe nos entraba en enrage y tiene un enrage que no perdona, elimina la banda en segundos no dejando nada de margen.

    Realmente una lástima, aunque excelente trabajo de los sanadores en una pelea muy muy exigente para ellos. Se nos escapo la ilusión de ese top 20 mundial en Yor’sahj, pero al menos no será por no haberlo intentado, podríamos haberlo matado en normal e ir a Hagara y matarla (ya lo hicimos en el PTR y no ha cambiado), pero nosotros queríamos ese numerito y por supuesto la satisfacción del trabajo bien hecho al ver al boss caer al suelo.

    Aunque si quisiéramos numeritos, podríamos haber montado un banda de 10 heroico con alters y ponernos con un resulton 5/8 4/8 en heroico como ya han hecho 150 hermandades en todo el mundo. En 25, solo lo han hecho 18, he ahí el reto.

    Editado: Algunos se han tomado esto como un ataque a las bandas de 10 y no lo es. La intención es la de poner sobre la mesa, la chapucería de Blizzard a la hora de balancear las distintas modalidades de bandas en las bandas. En ningún tier había acertado y en este tampoco.

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    39 Responses to Diario de Alma de Dragón #03: Maldito baboso

    1. HeXaN
      14 diciembre, 2011 at 17:20

      Lo de montar 10 HC en una hermandad de 25 ha sido porque todas han caído en el banhammer xD A partir de hoy se empezarán a ver más de 25.

      Suerte con lo que os queda.

    2. Kiensera
      14 diciembre, 2011 at 20:37

      Sinceramente opino que tienes razón, aunque te has pasado infravalorando las raid de 10. Un ranking a nivel español como el de Insomnio se consigue porque tienen dos raids en paralelo, lo cual no deja de decir que ellos en 25 lo que han hecho es sudar de ese boss e ir directos a hagara que es el boss regalado de este parche junto con morchok. Con esto quiero decirte que para estar en 5/8hc hay que raidear en exceso muchas horas, y yo como consecuente raider, me siento ofendido por tu infravaloración queriendo señalar que hasta con alter tirarías heros. Por lo demas suerte con el avance y no os estreseis la 2º semana de parche porque lo que cuenta es el final, y seguro que ciertas raids tardaran mas en tirarlo. Un saludo desde uldum!!

      • Gaza
        14 diciembre, 2011 at 21:02

        Siento si te he ofendido. No era mi intención infravalorar las raids de 10. El problema no lo tienen los raiders de raid de 10. El problema es de quien pone las raids y las balancea, Blizzard.

        Si Blizzard no sabe balancear (ya ha demostrado repetidamente que no sabe, beneficiando a veces a unos y a veces a otros) que divida logros y otorga el merecimiento por separado, porque siempre habrá alguien que salga perjudicado.

        En el tier 11 la ventaja fue mayormente en raid 25 y en tier 12 fue para 10, pero mas o menos había cierta igualdad (aunque no siempre). Pero es que en este tier, es desproporcionado.

        Y lo de la raid de alters, lo digo porque ha pasado. Hay alters que raideando de 10 están 5/8 y con su main están 2 o 3/8. Era una muestra de desproporción, no quería sonar chulesco ni ofender.

        De nuevo, disculpas si se ha podido ofender a alguien. No es mi intención ni ofender ni atacar las raids de 10, si no manifestar mi descontento.

    3. Hayder
      14 diciembre, 2011 at 20:49

      Gaza, igo tu blog desde ahce mucho pero estoy de acuerdo con HeXaN, me gustaira ver ese 5 de 8 con alts en 10 man pff

      • Gaza
        14 diciembre, 2011 at 21:11

        Hay 164 guilds de 10 en todo el mundo que están 5/8. Una guild de 25 que en el tier 12 hubiera quedado solo entre los 100 mejores, no veo porque no podría haberlo hecho.

        Estamos hablando de alters, un alter es un personaje cuidado, no va a ir con equipo de firelands normal, va con un equipo de ilvl de 380 o más.

        Quizás me pase con 5/8 ya que incuyo Ultraxion que es en principio un DPS Check. Pongamos pues un 4/8.

    4. Kiensera
      14 diciembre, 2011 at 21:13

      Normalmente Blizzard se caracteriza por no testear sus propios juegos y nos utilizan a nosotros para ello, es una pena pensar que halla gente que piensa que si no tiras bosses o nerfean una cosa es porque no eres capaz de sacar el 100% de tu personaje, por suerte yo he raideado con unos cuantos de los que ahora son tus compañeros de raid, y se de buena mano que sois unos excelentes players, de nuevo, os deseo suerte y a darlo todo.

    5. Hayder
      14 diciembre, 2011 at 21:14

      Ahora si entiendo tu punto. :razz:

    6. Gaza
      14 diciembre, 2011 at 21:28

      He terminado modificando un poco lo de alters, no quiero ni faltar ni infravalorar las raids de 10. No es mi objetivo menospreciar el trabajo de los demás jugadores. Si no hablar de las diferencias que Blizzard no sabe solucionar.

    7. Dlefied
      14 diciembre, 2011 at 21:45

      Sigo tu blog desde hace tiempo y no te habia visto nunca justificarte de esta manera.

      Todo esto me parece una justificación de que perception lleve un 2/8 este tier.

      Pienso que os vino bien una bajada de ego y os confundisteis con vuestras capacidades/prioridades.

      Perder 1-2 kills por encabezonaros en tirar un boss con el que no pudisteis y esta semana sera mas facil solo hara que perdais cancha y puntos en wowprogress para el resto del tier = mala decision por parte de vuestro RL.

      • Gaza
        14 diciembre, 2011 at 22:20

        Me he justificado y rectificado porque simplemente he ofendido a alguien y no ha sido nunca esa la intención. me equivoco/exagero, rectifico, no me cuesta nada.

        Si hubiera escrito esto en caliente, quizás si qu estaría justificandome por eso, pero no ha sido así, lo escribí este mediodía tranquilamente.

        Los puntos en wowprogress son relativamente importantes. wowprogress es solo una muestra en números del progreso, pero donde se disfruta no es viendo esos números, si no jugando y superando estos retos.

    8. 14 diciembre, 2011 at 22:25

      Dlefied permiteme discrepar acerca de si es buena o no la decisión que tomó su RL, al fin y al cabo es una meta que se propusieron y, ¿Por que no intentarlo? Al fin y al cabo si pierden más o menos tiempo en un boss, ¿Que mejor momento que a principios del parche?

      Sinceramente, veo genial que todavia quede gente que intente avanzar a un nivel mas allá de un numerito en el WoWProgress ya que, como dice Gaza los Hotfixs eran inminentes (Nos conocemos a Blizz).

      Por otra parte Gaza, me gustaria, si no es mucho pedir (Aun sabiendo que probablemente no lo hagas xD) que subieras una screen o digas, aproximadamente que dps medio llevabais, he mirado WorldOfLogs pero está en privado y me pica la curiosidad.

      Os deseo mucha suerte en los próximos boss y, esperemos que podais tirarlos antes de más nerfs, como habeis estado haciendo hasta ahora.

      Un saludo desde Exodar! (Si, existe xD)

      • Gaza
        14 diciembre, 2011 at 22:38

        Lo del DPS depende mucho del boss. Ahora mismo hemos matado al baboso en heroico y el que mas ha hecho son 56.000 DPS y el que menos 35.000. Pero en este boss hay mucho movimiento, puede haber mucho AOE… influye mucho todo eso.

        En Morchok heroic por ejemplo el que mas llega a 38.000 y el que menos 27.000. De nuevo es un boss donde te tienes que mover y además estas parado un buen rato, cosa que incluye muchisimo.

        En este tier el mejor boss para mirar eso es Ultraxion.

    9. Dlefied
      14 diciembre, 2011 at 22:58

      Es la primera vez que Perception esta tan bajo en el ranking desde ICC

      • Amanohara
        15 diciembre, 2011 at 19:18

        El parche no ha terminado, no te preocupes que volveremos a estar arriba. Si mis calculos no fallan, hoy.

        En 25 mode obvio que es lo que hacemos.

    10. PrOfEtA
      15 diciembre, 2011 at 00:58

      Interesante artículo y una lástima sí. Con lo que decís de los alters, yo no soy ningún raider prO y no he ido a modos heroicos prácticamente, aunque he hecho mis pinitos fructíferos en modos normales que para vosotros son chupa chups, pero la gran mayoría de jugadores ni los pisa.

      La carencia de avance es o bien por que no doy para ello, por torpe o por falta de tiempo por diversas responsabilidades, o bien por que simplemente mi trabajo me impediría ir en diversas ocasiones a lo largo de un mes a la raid, algo que raids un poco mas serias, ya no solo las tops, si no las que pisan HC a lo largo del parche.

      Volviendo al tema que quería tocar, el de los alters y una vez expuestas mis características personales, he de decir que mi main es dk con ilvl 380-382, tengo 5 alters en 85, uno horda que no uso mucho (ilvl35X), y los otros cuatro a lis están todos de 375 en adelante. Que quiero decir con esto, que mis alters se podrían considerar mains y me gusta tenerlos listos para poder hacer lo mismo que hago con mi main, cosa que seguiría haciendo si pudiera ir a raidear con guilda tops, solo que en vez de 380 estaría en 39X y los alters en 38X, listos para modos hcs.

      Por eso nunca escribo, menuda parrafada… jeje un saludo.

    11. Xtfre
      15 diciembre, 2011 at 01:01

      Resquemor hacier Herp Derp ? 5/8 4/8 ?
      Por cierto a esas 18 hermandades súmales las que habría de no ser por el lfr Saludos ¡
      Por lo de pronto tendréis que volver a poner 25 man Sapanish First Kill ( cosa que en raganoros no hicisteis ) .
      Digo todo esto porque parece que ahora la tenéis con las raind de 10 y sus alters omg .

      • Gaza
        15 diciembre, 2011 at 02:14

        No he mencionado a ninguna guild, además lo he comparado con una guild top 100 y Herp Derp está bastante mas abajo (o arriba según se mire) que 100. Y no veo motivo para ningún resquemor.

        El cambio de 5/8 a 4/8, leete los comentarios y descubrirás por que.

    12. Xtfre
      15 diciembre, 2011 at 01:05

      El escudo de sangre solo absorbe daño físico, pero se nutre de cualquier daño entrante. Así que si consigues un escudo de sangre de 200.000 y taunteas el jefe, este necesitará como mínimo 2 o 3 golpes para quitartelo, pero si consigue provocarte daño mágico de 100.000, tu renovarás ese escudo con facilidad y en valores muy altos entrando así en un bucle y consiguiendo que salvo descgacia, tu escudo de sangre siempre este activo y absorbiendo cualquier daño físico.

      Me inclino ante ti .

    13. Unceta
      15 diciembre, 2011 at 12:31

      Hola Gaza, Si el 4º boss es tan facil como dices como que no lo tirasteis ayer tras matar al tercero?

    14. Amanohara
      15 diciembre, 2011 at 19:15

      Que mania madre mia…los que raidemaos en 25 raidemamos en 25 porque nos gusta. El avance es distinto, pues los boss son distintos y punto. ¿Que creo que las raids de 10 son más faciles últimamente?Lo creo. Aparte de considerarlas bastante mas aburridas. Ayer tiramos al pesado de las babosas en 25 nerfeado y ahora entiendo como pueden sentirse los que juegan en 10 man al tirar a un boss tan estupidamente facil.

      La mitad de los que hablais por aqui y raideais de 10 podríais un día probar una raid de 25 heroic mode y hablais un poco con conocimiento que parece que no teneis ni idea, comparando el tocino con la velocidad. Diferentes ligas 10/25 y por desgracia con un mismo trofeo.
      En vez de tanta mierda deberias respetar un poco a las pocas guilds de 25 que quedamos y dejad de decir sandeces.

      Un Saludo a Gaza
      Una patada a los trols

    15. SpanishLost
      15 diciembre, 2011 at 20:03

      Datos objetivos que muestran una realidad, perception se hunde:

      1 Herp Derp (10) Dun Modr 6/8 (H)
      Dragon Soul
      H: Morchok (10)
      H: Warlord Zon’ozz (10)
      H: Yor’sahj the Unsleeping (10)
      H: Hagara the Stormbinder (10)
      H: Ultraxion (10)
      H: Warmaster Blackhorn (10)
      N: Spine of Deathwing (10)
      N: Madness of Deathwing (10)
      6238.89
      2 Sublime (10 r) Uldum 5/8 (H)
      Dragon Soul
      H: Morchok (10)
      H: Warlord Zon’ozz (10)
      H: Yor’sahj the Unsleeping (10)
      H: Hagara the Stormbinder (10)
      H: Ultraxion (10)
      N: Warmaster Blackhorn (10)
      N: Spine of Deathwing (10)
      N: Madness of Deathwing (10)
      4292.21
      3 Insomnio (25/10 r) Dun Modr 4/8 (H)
      Dragon Soul
      H: Morchok (10,25)
      H: Warlord Zon’ozz (25)
      H: Yor’sahj the Unsleeping (10)
      H: Hagara the Stormbinder (25)
      N: Ultraxion
      N: Warmaster Blackhorn
      N: Spine of Deathwing
      N: Madness of Deathwing
      2803.88
      4 Paramount Gnomedy (10) C’thun 4/8 (H)
      Dragon Soul
      H: Morchok (10)
      H: Warlord Zon’ozz (10)
      H: Yor’sahj the Unsleeping (10)
      H: Hagara the Stormbinder (10)
      N: Ultraxion (10)
      N: Warmaster Blackhorn (10)
      N: Spine of Deathwing (10)
      N: Madness of Deathwing (10)
      2791.66
      5 Rune (25 r) C’thun 3/8 (H)
      Dragon Soul
      H: Morchok (25)
      H: Warlord Zon’ozz (25)
      N: Yor’sahj the Unsleeping (25)
      H: Hagara the Stormbinder (25)
      N: Ultraxion (25)
      N: Warmaster Blackhorn (25)
      N: Spine of Deathwing (25)
      N: Madness of Deathwing (25)
      2061.11
      6 Perception (25 r) Dun Modr 3/8 (H)
      Dragon Soul
      H: Morchok (25)
      H: Warlord Zon’ozz (25)
      H: Yor’sahj the Unsleeping (25)
      N: Hagara the Stormbinder
      N: Ultraxion (25)
      N: Warmaster Blackhorn (25)
      N: Spine of Deathwing (25)
      N: Madness of Deathwing (25)
      1623.89

      • PrOfEtA
        16 diciembre, 2011 at 00:56

        Una realidad… si te fijas las pocas Raid de 25 que aparecen ahí o lo han tirado en normal o lo han tirado en heroico de 10, por el contrario Perception en 25HC. Tu mismo les das los datos.

    16. Dlefied
      16 diciembre, 2011 at 00:04

      Han aguantado 1 tier sin Merkuro porque lo dejo justo antes de que saliera y con el trabajo listo, ahora se desmoronan :S

      Animo Perception! Demostrar lo que valeis!

      • killmu
        16 diciembre, 2011 at 03:10

        ¿Pero tú has leído la entrada? Si ya ha comentado por qué no tienen los mismos kills que los que están por encima, así que no se desmoronan, más que nada porque llevando sólo 4 días de parche no puedes juzgar eso de esa manera.

        @SpanishLost, creo que estarás conmigo en no desear nunca que Perception se hunda porque seguro que cuando te subes un alter y quieres tenerlo decente para llevarlo a una raid eres de los primeros en mirar las perfectas guías que crean dedicadas a ayudar a toda la comunidad.

        Por último, comentar que estoy de acuerdo contigo, Gaza, los Boss hasta Hagara (que son los que he hecho por ahora) son demasiado fáciles en 10J HC y me han decepcionado muchísimo porque se me ocurren un par de ideas para cada boss que habrían hecho más insane los combates, y no que después del 1º kill han pasado directamente al farmeo. No obstante, cabe esperar los Deathwing, que ojalá presenten una semejanza nunca vista hasta la fecha (que menos trabjar eso, ya que es el último Boss que queda) para que sienta que en la modalidad en la que juego (10J) estoy compitiendo realmente con vosotros y el resto de guilds de 25 y no considerar que voy con ventaja.

    17. Unceta
      16 diciembre, 2011 at 08:56

      Donde estan esas guias? Solo encuentro las de gaza.

    18. IloveHD
      16 diciembre, 2011 at 09:54

      Me hace gracia ver tanto odio hacia perception, siendo la guild que más a ayudado a la comunidad en los últimos tiempos, que pasa, os rechazaron algún apply? no pasasteis trial? o es que simplemente soys fanboys de herp derp e intentais defender lo indefendible, la risa de las raids de 10, el otro día me descojonaba viendo el dps de ultraxion 10H jaja, pense que era un video de normal mode y se habían equivocado, y cuando cae, veo el logro, miro el recount y digo WTF.

      En fin, las propias guilds de 25 que raidearon en 10 la semana pasada por los baneos y esta semana en 25 reconocen la diferencia abismal de dificultad en algunos bosses, sobretodo en requerimientos de dps y healing.

    19. killmu
      16 diciembre, 2011 at 14:37

      Las guías de Perception estaban en el foro de Perception, que actualmente ha sido hackeado. Es normal que no las encontraras, no podías llegar a esa conclusión solito.

      • Gaza
        16 diciembre, 2011 at 14:44

        El foro de Perception no ha sido hackeado. Simplemente se borro y ahora estamos a punto de volver con ClanPerception.eu

    20. Heiner
      16 diciembre, 2011 at 17:06

      Se que no es el lugar mas indicado para postearlo, pero me surgio la curiosidad.

      Perception esta jugando SW: TOR ?

      Link de la web anterior:

      http://www.clanperception.com

      Pues nada un saludo.

      • Gaza
        16 diciembre, 2011 at 17:53

        Tampoco estamos en el SWTOR. Nuestra web es clanperception.EU pronto estará disponible.

    21. ohstah
      19 diciembre, 2011 at 13:21

      Sinceramente gaza me encantan tus guías y tus opiniones sobre los bosses de 25 y 10 pero no puedes comparar raidear en 10 que en 25, en 25 mueren varios y no pasa nada…en 10 muere 1 healer y ya es wipe.
      Pero lejos de eso si que hay diferencia entre este boss en heroico y en normal, en heroico es bastante complicado al igual que en 25. Bajo mi punto de vista veo las dos opciones en este boss bastante igualadas de dificultad

      Un saludo y sigue haciendo estas guías :)

    22. Gaza
      19 diciembre, 2011 at 14:19

      Eso de que uno muere en 25 y no pasa nada, es una creencia falsa y lamentablemente extendida. El boss nos entraba en enrage (antes del fix/nerf) sin nadie muerto. Con algún DPS muerto, entraría en enrage con más vida.

      Sobre lo del healer muerto, si vamos con 5 healers y se muere uno y podemos seguir adelante, en el siguiente try sacamos un healer y metemos un DPS.

      Y si ese DPS que ha entrado por un healer (o cualquier otro) muere, el boss entra en enrage.

      En 10 el requisito de DPS es inexistente o es dramáticamente inferior.

      • ohstah
        19 diciembre, 2011 at 16:28

        Sinceramente gaza te tengo que decir que estas absolutamente equivocado, por cálculos de vida del boss en 10 un dps tiene que hacer más daño que un dps en 25

        • Gaza
          19 diciembre, 2011 at 17:14

          Haciendo una simple regla de 3, si por ejemplo Ultraxion (DPS Chek de este Tier) tiene en 10 heroic 84 millones y se hace con 6 DPS, en 25 heroic tendría que tener 255, pero tiene 276M, hay 21 millones de más.

          Y el boss que nos ocupa, tenía en 25, 287M y en 10 tiene (desde siempre) 89M y se usan 7 DPS. Eso significa que si en 25 se usan 18 DPS, el boss debería tener 228M, pero tenía 287M, después del hotfix/nerf, paso a tener 258M.

          • IloveHD
            19 diciembre, 2011 at 17:38

            touché

          • ohstah
            19 diciembre, 2011 at 20:37

            De ahí a decir que “En 10 el requisito de DPS es inexistente o es dramáticamente inferior.” va un trecho :)

    23. IloveHD
      20 diciembre, 2011 at 09:51

      Es que con 21 millones de diferencia (ultraxion) y 30 millones (yor’sahj) es un mundo, pero un mundo, es simplemente la diferencia de no tirarlo a tirarlo en los 1ºs trys una vez pillas la mecánica.

      En fin, no hay más ciego que el que no quiere ver

    24. LoL
      22 diciembre, 2011 at 02:50

      Yo, sinceramente ese 1% se lo echaria en cara a un Paladin Retri :roll:
      Solo lo dejo caer eh.

    25. PrOfEtA
      30 diciembre, 2011 at 04:11

      Y digo yo, bajo mi punto de vista eh… después de todo lo que se ha comentado y demás sobre la decadencia de perception… o bien ese muerto en estado crítico ha salido de la uci o simplemente va a resultar que el señor Gaza, criticado y reprimido por alguno o mejor dicho varios, estaba diciendo la verdad por que en cuestión de una semana han subido en el ranking como la espuma de una lata de cocacola al abrirla después de una vuelta en la montaña rusa.

      Como alguien dijo, la cosa no es como empieza si no como acaba. Suerte a todos.

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