• Guía Caballero de la Muerte Sangre 4.3

    by  • 9 febrero, 2011 • Cataclysm • 56 Comments

    Guía actualizadaGuía Caballero de la Muerte Sangre para Mists of Pandaria (5.0.4)

    El Death Knight Blood es como todos sabréis un tanke cuyas características principales se basan en la auto sanación, absorción mediante esas curas y sus reducidos y amplios tiempos de reutilización.

    Otra de las características del Death Knight es el uso de enfermedades mediante las cuales no solo hace daño, si no que aplica debuff defensivos.

    Ese conjunto de habilidades hacen el Death Knight un tanke con habilidades y mecánicas únicas diferenciándose de otras clases más clásicas. Pero por muchas armas que se puedan tener, no se saben usar correctamente no sirven para nada.

    En esta guía intentare hacer ver la gente como usar – en mi opinión – el Deatk Knight en su función de tankeo.

    Builds y glifos

    Mi configuración de talentos y glifos recomendada es: 33/6/2

    A diferencia de los talentos habituales de la 4.2, se puede ahora añadir Poderío de abominación a cambio de quitar un en Aroma de sangre  y otro en Epidemia ya que ahora con la reducción del tiempo de reutilización de Brote, con 2 puntos las enfermedades se pueden renovar siempre con Brote.

    En caso de necesitar AOE (cosa poco usada en raids en esta expansión), se puede cambiar el Glifo de Golpe letal por el de  Muerte y descomposición y el Glifo de Arma de runa danzante por el de Glifo de Hervor de sangre.

    Rotación

    A un solo objetivo:

    Brote – Golpe en el corazón x2 (opcional) – Golpe letal x2 – Golpe con runa x2

    Las enfermedades renovarlas siempre con Brote que ahora solo tiene 30 segundos de tiempo de reutilización. Si tuviéramos una runa de la muerte suelta recargada, esperar a tener una segunda para usar Golpe letal o usar Transfusión de sangre si esta disponible para tener dos runas de muerte y poder usarlo.

    Recordar que ahora no es obligatorio usar Golpe en el corazón para activar Barrera de filos así que después de usar Brote si recibimos daño podríamos empezar por Golpe letal.

    A más de 3 objetivos (AOE)

    Muerte y descomposición – Brote – Pestilencia – Golpe en el corazón – Blood Tap – Golpe en el corazón – Golpe letal –Golpe con runa x2

    Un Caballero de la Muerte en AOE lo tiene bastante complicada. Las runas de sangre gastarlas siempre en Golpe en el corazón y las de muerte, según el daño recibido, si es mucho, usar Golpe letal, si es poco, seguir con Hervor de sangre. Cuando todas las runas se estén recuperando, usar Golpe con runa.

    Cuando los enemigos sean 3 o menos. Yo creo que aún siendo más de tres enemigos, es recomendable usar Golpe en el corazón en vez de Hervor de sangre ya que este último hace muy poco daño. Y si usamos Golpe en el corazón y vamos tabulando, conseguiremos más amenaza.

    Afortunadamente para los Caballeros de la Muerte, son pocas las ocasiones en las que tendremos que tanquear en AOE en bandas.

    Este es un aspecto muy importante para un buen tanke ya que uno de sus objetivos es sobrevivir. Como tenemos varios CD, algunos con poco tiempo de reutilización es bueno usarlos frecuentemente.

    • Escudo óseo: Precargarlo antes de iniciar el combate para poder usarlo dos veces seguidas. Usarlo siempre que se termine su CD.
    • Sangre vampírica: Guardarlo para momentos algo complicados pero usarlo asiduamente, solo tiene un minuto de CD. Si tenéis 4 piezas del tier 13, quizás lo necesitéis usar cuando lo necesite la raid y no vosotros.
    • Arma de runa danzante: Mismo tratamiento que Vampiric Blood pero solo sirve para evitar daño físico.
    • Exánime nato: Es un cooldown muy limitado, ya que su uso va ligado al poder runico que tengamos para tirarnos Espiral de la Muerte. Darle el mismo tratamiento que Sangre vampírica o Arma de runa danzante.
    • Entereza ligada al hielo: El mejor CD, guardarlo para ocasiones donde el daño sea masivo.

    Primero de todo engemar, encantar y por último reforjar.

    Gemas

    Encantamiento

    Estadísticas

    No existe ningún stat ni ningún mínimo a cumplir como DK Blood. Tu preferencia tiene que ser la maestría e intentar igualar mediante reforje el dodge y el parry. En cuanto a hit y expertise lleva el mínimo a no ser que por ejemplo en un boss tengas que cortar habilidades.

    Reforge

    • Si la pieza tiene parada y maestría: Reforjar parada a esquiva si parada es la estadística más alta en nuestras estadísticas.
    • Si la pieza tiene esquiva y maestría: Reforjar esquiva a parada si dodge es la estadística más alta en nuestras estadísticas.
    • Si la pieza tiene esquiva o parada y maestría: Reforjar la estadística más alta entre esquiva y parada de nuestras estadísticas a la más baja.
    • Si la pieza tiene indice de golpe o pericia y no maestría: Reforjar ese indice de golpe o pericia a maestría.

    Consumibles


    Equipo para Alma de Dragón:

    Caballero de la Muerte Sangre 4.3 BiS
     Item Slot Drop de Reforging
    Visera de placas óseas necróticas Casco Cuerno Negro Parada a Maestría
    Gargantilla de pica de guardia Collar 1250 Puntos de Valor
    Guardahombros de placas óseas necróticas Hombreras Hagara  Pericia a Esquiva
    Gran capa infatigable Capa 1250 Puntos de Valor Pericia a Maestría
    Coselete de placas óseas necróticas Pechera Ultraxion
    Brazales de corazón solemne Muñeca Zon’ozz
    Manoplas de placas óseas necróticas Guantes Zon’ozz  Golpe a Esquiva
    Collera de Goriona Cinturón Cuerno Negro Parada a Maestría
    Musleras de placas óseas necróticas Piernas Yor’sahj
    Botas de guerra de corazón parado Botas Ultraxion
    Anillo de corazón duro Anillo Compartido entre jefes
    Garra Crepuscular enrollada Anillo Ultraxion  Golpe a Esquiva
    Orgullo indómito Trinket Compartido entre jefes
    Vórtice transfigurador de almas Trinket Yor’sahj
    Cercenadora de ejemplar experimental Arma Yor’sahj Critico a Esquiva
    Dije de corazón recio Reliquia 700 Puntos de Valor

    El uso de addon y la configuración de la interface suele ser algo muy personal, pero siempre tiene que cumplir unos requisitos más allá de lo puramente estético. Sobretodo se necesita buena visibilidad, saber en todo momento que está pasando, que pasará y lograr que los addons usados no nos dificulten nuestro juego por una carga excesiva de MB.

    Mi addon principal es la Elv UI, una interface totalmente pre configurada aunque una vez instalada se puede modificar cualquier cosa a gusto del usuario. Yo no puedo decir más que probarla y no os arrepentiréis.

    Podéis descargar la Elv UI desde WoW Interface.

    Otros addons usados por mi:

    • BigWigs: Conocido addon que nos indica el tiempo que falta para una habilidad de un boss o cambios de fase entre muchas otros indicadores.
    • Acherus Runes: Es mi addon de cabecera para monitorizar las runas y el poder rúnico.
    • Death Note: Te permite analizar que paso (daño, buff, debuff, sanación) cuando moriste.
    • bRez: Indica el tiempo de reutilización de las resurrecciones en combate e informa de cuantas te quedan por.
    • Blood Shield Tracker: Indica la absorción, el tiempo que le queda y predice la curación del Golpe letal.
    • Doom Cooldown Pulse: Avisa de cuando una habilidad puede ser usada apareciendo un icono de la misma en medio de la pantalla. Yo lo tengo configurado mayormente para que me indique cuando los tiempos de reutilización defensivos están disponibles.
    • MikScrollingBattleText: Conocido addon que nos muestra en pantalla el daño realizado, recibido, la sanación…
    • Omen: Monotoriza el aggro. Creo que ya lo conocemos todos.
    • RSA – Raeli’s Spell Announcer: Informa por chat del uso de tiempos de reutilización y de su finalización.
    • TidyPlates: Excelente addon para ver los name plates de los enemigos. Muy muy configurable.
    • Weak Auras: Potente sustituido del Power Auras. Podéis leer más de el aquí.

    About

    56 Responses to Guía Caballero de la Muerte Sangre 4.3

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    5. Colacao
      4 diciembre, 2011 at 17:01

      Hola! Me encantó la guía me ayudó a entender mucho al dk.

      Una megaduda hay o habrá alguna guía para priest disci 4.3 similar a esta?

      Necesito urgente ayuda con ese pj xD o sino decirme algún buen priest al cual copiar jejjeeje.

    6. Rasp
      6 diciembre, 2011 at 10:44

      Me gustaria preguntar si podreis hacer una guia sobre el dk profano que por lo que me han comentado en mi guild i mis amigos ahora pega bastante mas que antes, si me podeis ayudar o algo lo agradeceria xD.
      Buena Guia Dk Sangre.

    7. arhianna
      6 diciembre, 2011 at 17:55

      hola muy buena guia gaza , de verdad siempre me sacas de la duda cuando ai un cambio de blizz…..una pregunta de casualidad tu guild tiene una pagina principal donde pueda ver otras guias tan buenas como las tuyas de otras clases ?

    8. arhianna
      6 diciembre, 2011 at 19:24

      oki gracias :grin: :razz:

    9. N_E_T_O
      7 diciembre, 2011 at 15:59

      excelente ayer me hice un dk y esta guía me ayudara mucho gracias =D

    10. Ludovico
      10 diciembre, 2011 at 00:58

      Buenas gaza, ¿que versión tienes del Acherus Runes?, desde la 4.1 no me funciona, pero la veo siempre en tu interfaz. Gracias

    11. Klahus
      10 diciembre, 2011 at 21:12

      primero que nada gracias por la excelente guía segundo no tiene una de dk profano?

    12. Maela
      11 diciembre, 2011 at 03:21

      Buenas Gaza, algun tipo de consejo para hc para Dk Blood para trinkets en boses especiales don mucho daño de magic etc.

    13. Astro
      15 diciembre, 2011 at 18:21

      Cito: “Mi configuración de talentos y grifos recomendada es:” :mrgreen:

      El talento de exámine nato, es realmente necesario? Sq tampoco te cura tanto…

      Muy buena guia.

      • Gaza
        15 diciembre, 2011 at 19:13

        Yo lo uso y siempre ayuda, tampoco hay mucha más opción en otros talentos salvo ocasiones puntuales.

    14. jotentop
      17 diciembre, 2011 at 21:12

      hola ..yo que no encuentro es un addons que puede ayudae a compara que armadura o arma me mejora gracias

    15. Frankk
      18 diciembre, 2011 at 09:39

      muchas graciass ,por esta pedazo de guia,la mejor que e visto de dk sangre, gracias esta guia me e subido por fin a mi dk y le puse sangre y no me arrepiento, nada mas que decir, muchas gracias

    16. Spärda_uldum
      25 diciembre, 2011 at 03:17

      Buenas, me salta una duda con respecto a los trinkets, vale que tienen un proc de mastery y avoidance… pero tanto renta como para acabar llevando 2 trinkets de aguante? yo casi prefiero el de mastery de pts de valor y Vórtice transfigurador de almas.
      Saludos

      • Gaza
        25 diciembre, 2011 at 13:05

        Yo los trinkets siempre recomendaría pillarlos todos y cambiaros según el tipo de combate.

    17. involutiön_C´thun
      5 enero, 2012 at 03:15

      Hola … Muchísimas gracias por el blog y tu dedicación.
      Tengo una pregunta que en principio me tiene bastante preocupado y es que recibo críticos con una asiduidad inusitada y mas teniendo en cuenta que creía que se eliminaron. .. si pudierais decirme algo seria de mucha ayuda a un tanque agobiado.
      Me dá que la solución o es muy comlicada o demasiado evidente para verla a no ser que me la indique otro desde fuera .. esas del tipo : !! pero tío no ves que vas sin pantalones!!

      Muchas gracias a quien me dedique un minuto y de nuevo Gaza .. da gusto pasarme diariamente a ver tus aportaciones y los comentarios de los demás.

      Involutiön
      guild Threnody
      C´thun

      • Gaza
        5 enero, 2012 at 10:42

        Si llevas la presencia de sangre mejorada, el problema tiene que ser un bug. Siempre que mueras, al revivir cambia la presencia sangre a escarcha o unholy y vuelve a sangre.

    18. involutiön_C´thun
      5 enero, 2012 at 15:10

      si se me arregla te pongo una estatua en madrid XD.. muchas gracias

    19. involutiön_C´thun
      5 enero, 2012 at 16:43

      acabo de recibir contestacion de un MJ .. si me pinchan no sangro ahora mismo… En principio dice que no se eliminó la posibilidad de recibir críticos .. sino que se redujo y que todos los tanques los reciben.. .. pero termina diciéndome que lo mio debe de ser mala suerte .. a lo que le contesto que llevo una semana de raids en DS chequeando con (dead note) con 4 clases de tanques en raid y soy el único que recibe 5 por combate y los demás ninguno en los mismos boses.
      Y nada.. que si estaba en sangre ….?¿?¿
      Va a ser que acabo de cambiarme la presencia cada inicio de boss esta mañana en LFR (es lo único que tenía a mano) y no e recibido ninguno más.

      Conclusión: Imagino que es un Bug como bien dijiste .. pero deprime que un MJ te diga que es mala suerte recibir 5 críticos por combate mientras que el otro tanke no recibe ninguno ..

      • Gaza
        5 enero, 2012 at 19:16

        Ese MJ no tiene ni idea. Todos los tanques son inmunes al critico si llevan el talento correspondiente.

        Tu cambia de presencia antes de cada boss (o cuando hayas muerto) y vuelve a sangre y ya verás como no recibes críticos.

    20. arhianna
      8 enero, 2012 at 00:15

      hola tengo una pregunta normalmente tengo el parry y el dodge al mismo porcentaje …… pero nose si 2 0 mas(porcentaje ) aga una diferencia en el damage resibido?

      • Gaza
        8 enero, 2012 at 11:34

        Igualalos al máximo que puedas reforjando, si después de reforjar hay diferencias no se puede hacer nada.

    21. idi
      27 enero, 2012 at 10:22

      una mínima corrección, que hasta me da vergüenza hacerte correcciones a tí.
      El addon es:
      archerus runes, simplemente falta la R por si alguien lo busca con el curse client y no le aparece a la primera

    22. idi
      27 enero, 2012 at 10:25

      ni yo acierto:

      Acherus [nuestro jefe ;)]

      • Gaza
        27 enero, 2012 at 16:19

        Arreglado, thx.

    23. Iceblade
      30 enero, 2012 at 10:01

      Hola Gaza,

      Quería comentar contigo algunas dudas que me vienen rondando la cabeza últimamente viendo y leyendo a diferentes dk´s.

      1-La mayoría apuestan por ir a aguante y dejar la maestría mayor o igual a 25.
      2-Algunos también comentan que renta mas la devastación de espadas que gárgola piel de piedra, ya q ese 4% mas de parada da mas mitigación.
      3-Recomiendas el talento de examime nato aunq en ninguna de tus ramas lo llebas, ¿realmente renta perder el daño de las enfermedades y en AOE por llegar a exánime?
      4-Suponiendo que optaramos por tu 2ª rama y asi conseguir ese daño extra, ¿usarias MyD en el Jefe siempre y cuando estuviera disponible?
      5-LLevas plaga carmesi en tus talentos, aunque en esta guía no la recomiendas ya que golpe en el corazón hace mas daño, ¿es por descarte o realmente merece la pena? ¿no rentaria mas hoja bañada en sangre y optener un poco mas de daño? Ya se que somos tanques pero todo daño es bien recivido.
      5-Si usamos la rotación: Brote – Golpe en el corazón x2 (opcional) – Golpe letal x2 – Golpe con runa x2, nos quedaremos sin poder rúnico por lo que el glifo de golpe letal no serviria de nada ¿no?

      Bueno muchas gracias de antemano y perdona si te puesto mucho tocho.

      PD: Ánimo que ya solo os queda Locura en HC.

    24. Gaza
      30 enero, 2012 at 20:07

      1 y 2: Yo pienso lo contrario, maestría y piel de gárgola. No creo que sea algo de gustos, simplemente creo que se le saca más rendimiento a esos.

      3: Yo no lo llevo por exigencias de los actuales jefes que estamos afrontando en heroico. Pero tampoco creo que me lo vuelva a poner. Sin embargo eso no significa que sea un mal recurso.

      4: Arma de 2H no se puede optar es obligatorio, con dos armas de 1H no haces nada. El MyD solo lo uso en AOE, nunca como parte de una rotación a un solo objetivo.

      5: El glifo del Golpe letal es solo una ayuda. No hay que hacer ninguna rotación pensando en el. Además el runic power que gastamos es en Golpe con runa que es el ataque que más aggro genera.

      • Iceblade
        30 enero, 2012 at 21:28

        Bueno en el 4º punto me referia a tu segunda rama de talentos que juraria que va enfocado a daño AOE, no ha llebar 2 armas de una mano, perdona si me expresa mal.

        Muchas gracias por todo.

        • Gaza
          30 enero, 2012 at 22:21

          No, leí yo mal, que pone rama y leí arma xD Pero igualmente no usaría MyD en un solo objetivo.

    25. Torotank
      5 febrero, 2012 at 12:53

      Hola Gaza enhorabuena por acabar tan rápido con los Hm! y antes de este nerf aun tienen más mérito siendo una guild de 25 personas. Bueno yo raideo los findes y soy tank/dps y note bastamente que el dk sangre en cuanto a pve lo han nerfeado, y en las notas del parche he leido que sólo nerfean la venganza en pvp, pero ayer no hacía ni la mitad de dps siendo tank que hago normalmente, todo iba mucho más lento, las skills, runas etc…

      Después he ido al sistema de optimización de equipo y ahora me dice que tengo que ir full stamina y que la maestria no vale para nada… Por favor necesito ayuda… vas a actualizar la guia?? si no es así debo cambiar mis stats a full stamina? si es asi supongo sera porque ahora renta más aguantar ostias parecido a Icc. Gracias de Antemano.

    26. Gamuso
      9 marzo, 2012 at 00:13

      Hola, me preguntaba si me podrias decir la configuracion que tienes en el MikScrollingBattleText ya que no me acaba de convencer la que tengo yo y me gusta bastante como lo tienes tu configurado. asique me seria de gran ayuda si me lo dijeras. muchas gracias
      PD: excelente guia

      • Gaza
        9 marzo, 2012 at 00:32

        La verdad es que hace mucho tiempo que en el MSBT uso la misma configuración y apenas recuerdo como era.

        Pero no tiene mucha cosa, creo que solo elimine el overhealing y moví por donde salen los números.

        • Gamuso
          10 marzo, 2012 at 21:43

          pero me preguntaba como has hecho para poner que los incoming como los tienes puestos y el outgoing igual

          • Gaza
            11 marzo, 2012 at 21:06

            Hay un apartado dentro de la configuración del addon que se llama Scroll Areas, ahí puedes mover las zonas de incoming y outgoing.

            • Gamuso
              11 marzo, 2012 at 22:11

              si el problema es que yo hago eso pero me pone bastantes cosas mas por defecto como quien me lo hace los hits

    27. Pingback: Guia Caballero de la muerte Sangre PvE by Gaza 4.3

    28. naeva
      22 marzo, 2012 at 02:16

      buenas gaza mira tengo una pregunta tengo 4k de maestria y estoy pensando kitarme un poco pero no se cuanta deberia dejarme sera q me puedes mirar te dejo el link http://eu.battle.net/wow/en/character/dun-modr/Naeva/simple

      • Gaza
        22 marzo, 2012 at 02:21

        Yo no me quitaría nunca maestría, para mi es la mejor estadística para el Caballero de la Muerte Blood.

        • naeva
          22 marzo, 2012 at 03:18

          bueno pordrias ser tan amable y darle un vistaso y ver q puedo cambiar por favor

          • Gaza
            22 marzo, 2012 at 10:41

            En la guía tienes una BiS (mejor pieza para cada equipo) yo creo que van bien con el equipo.

    29. naeva
      22 marzo, 2012 at 11:08

      muchas gracias

    30. Pingback: Guías de clases | Un manco por Azeroth

    31. Abdushow
      17 abril, 2012 at 19:12

      Buenas Gaza, me gustaría saber si tienes en algún lado todas tus exportaciones del WeakAuras y me podrias pasar el LINK. O si no las has subido y es posible subirla?

      • Gaza
        17 abril, 2012 at 19:17

        Uso muchas auras, dime cuales te interesan y te las puedo pasar para que las importes.

        • Abdushow
          17 abril, 2012 at 19:51

          Me interesa el de Yor’sahj para ir viendo los Stacks e las marcas que me esta poniendo (Soy Tank. Despues si tienes alguno con tiempo para ver cuanto le dura el Casteo en Hagara del Asalto Enfocado. Despues BlackHorn para ver el Hender Armadura. Y ya en Locura si tienes para ver cuando me pone el Debuff del empalar. Muchas Gracias

    32. alls
      5 mayo, 2012 at 21:20

      es mi personaj indicado jeje bueno gracias por el post

    33. Teufel
      19 mayo, 2012 at 23:33

      Creo q el Glifo de Sangre Vampirica esta de mas para tankear porque causa q la habilidad no te aumente la salud, y es algo q en ocaciones no es ventajoso, de hecho ese aumento de salud me ha salvado mas de una vez a la hora de tankear bosses como Cho’gall…
      Pero igual buena guia… un Saludo

    34. Naeva
      29 julio, 2012 at 11:12

      Hola! Gaza disculpa q te moleste nuevamente pero me gustaria saber si ya tienes un link con los talentos, q se van a utilizar en el pre parche ? gracias

      • Gaza
        29 julio, 2012 at 11:33

        Pues no. Los nuevos talentos tienen la peculiaridad de que no había una build perfecta o recomendable. En cada jefe posiblemente se cambie una cosa, todo dependerá de la situación.

    35. Naeva
      29 julio, 2012 at 20:43

      cuando los tengas me lo pasas por favor gracias de nuevo.

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