• Cambios en el Death Kngiht para Cataclysm

    by  • 15 junio, 2010 • Death Knight, PVE • 2 Comments

    Esta información sacada de World of Raids, no es oficial, es información sacada de la conferencia de prensa en la que asistieron algunos medios la semana pasada. Al no se oficial, está sujeta a cambios ya que la clase Death Knight o Caballero de la Muerte, no está terminada aun.

    Presencias

    Las presencias han sido cambiadas, en Cataclysm se tankeará con Blood Presence, Frost y Unholy serán para el DPS.

    • Blood Presence: Será igual que la actual Frost Presence.
    • Frost Presence: Aumenta el daño y la regeneración de Runic Power un 10%.
    • Unholy Presence: Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de runas un 10% la velocidad de movimiento un 15%.

    Habilidades

    • Obliterate: Ya no consume las disiases.
    • Rune Strike: Será un golpe instantáneo.
    • Death and Decay: Cuesta una runa unholy.

    Talentos

    Blood

    • Subversion: Ha sido eliminado.
    • Blood-Caked Blade: Movido de la rama Unholy, estará en tier 3.
    • Bone Shield: movido de Unholy, estará en tier 3.
    • Toughness: movido de Frost, estará en tier 4.
    • Hemorrhagic Fever: Nuevo talento tier 5. Causa que el Blood Boil reduzca el daño físico un 10%.
    • Improved Blood Presence: 2 puntos. Te hace inmune a los críticos en mazmorras y raid.
    • Will of the Necropolis: Además del efecto actual, cuando se activa genera una runa de sangre y renueva el cooldown del Blood Tap.
    • Blood Parasite: Nuevo talento en tier 8. Genera Bloodworm que atacan al enemigo. Cuando explotan curan a los aliados cercanos.
    • Sanguine Fortitude: Nuevo talento en tier 8. 3 rangos. Mejora el Icebound Fortitude (¿10% por rango?) y hace que la habilidad no cuesta Runic Power.
    • Heart Strike: Afecta a 3 targets.
    • Blood Swarm: Nuevo talento tier 10. Cuando usas Plague Strike existe la posibilidad de usar un Blood Boil sin coste de runa.
    • Dancing Rune Weapon: Ahora también aumenta el parry en un 20%.

    Frost

    • Unbreakable Armor: Eliminado.
    • Runic Empowerment: Nuevo talento de tier 1. 5 rangos. Da un 8/16/24/32/40% de posibilidades de activar una runa al azar al usar Death Coil, Frost Strike o Rune Strike.
    • Annihilation: Aumenta el daño del Obliterate, tres rangos (10%, 20%, 30%).
    • Pillar of Frost: Nuevo talento tier 5. 1 runa frost. 1 minuto de cooldown. Aumenta tu fuerza en un 20% y te hace inmune cualquier cosa que impida tu movimiento durante 20 segundos.
    • Brittle Bones: Nuevo talento tier 5. 2 rangos. Aumenta tu fuerza en 2%/4% y provoca que tus enemigos infectados por Frost Fever reciban un 2%/4% mas de daño físico.
    • Rime: Ahora también causa que Icy Touch no consuma runa cuando haga proc.
    • Improved Frost Presence: Incrementa el daño en un 2%/5%.
    • Might of the Frozen Wastes: Nuevo talento tier 10. Da la posibilidad de generar Runic Power con daño blanco usando una arma de dos manos.

    Unholy

    • Epidemic: Movido al tier 1. Tiene 5 rangos.
    • Unholy Frenzy: Nuevo talento tier 3. Aumenta el haste a meele o ranged un 10%. Es como un Hysteria.
    • Morbidity: movido a tier 4.
    • Improved Unholy Presence: Aumenta tu haste en 2%/5%.
    • Scourge Strike: Ahora cuesta 1 runa unholy.
    • Sudden Doom: Movido de Blood. Ahora el proc da la posibilidad de tirar un Death Coil sin coste de Runic Power.

    Eso es todo, pero repito, no es oficial ni final, por lo cual seguro que hará mas cambios y novedades cuando esto sea oficial.

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    2 Responses to Cambios en el Death Kngiht para Cataclysm

    1. Alex
      24 junio, 2010 at 04:24

      Pinche benzo, felicidades por el kill!!!

      De parte de Elchavo jajajaja

      • Gaza
        24 junio, 2010 at 15:46

        Chavoooooooooooooooooooooooooooooooooo que alegría leerte :D :D :D Muchas gracias :D :D A ver si te pasas por el WoW :D

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